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Accueil Formations Master 2 PNI

Master 2ème année Information Communication, spécialité Production Numérique et Intégration (PNI)

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[Formation] - [Informations pédagogiques] - [Modalités diverses]


 

Objectifs de la formation

Le Master 2 « Production Numérique et Intégration » développe auprès de ses étudiants des compétences de Responsables de la chaîne de production numérique nouveaux médias (Media Managers) et de la gestion de contenus numériques (Media Asset Management) pour des projets audiovisuels ou multimédias.

Le Master PNI vise une culture transversale et pluridisciplinaire liée à la fois à la maîtrise des dispositifs collaboratifs ainsi que la production et l'intégration des contenus numériques images et sons circulant sur ces réseaux pour tout type de support de diffusion (Web, jeux vidéos, Dvd, diffusion broadcast HD, cinéma, Rich medias) autour de :

  • La maîtrise et la direction de la chaîne de production des nouveaux médias numériques (conception et réalisation de productions mixant images lives, animées et 3D, effets spéciaux, stéréoscopie-relief, applications de réalité augmentée, environnements immersifs, décors virtuels, serious games et jeux vidéo).
  • L'encadrement et la gestion des contenus numériques produits (media asset management, connaissance des flux et pipelines de production, cycle de vie du contenu, gestion des métadonnées, maîtrise des droits digitaux).

La formation à ces métiers devient de plus en plus stratégique en raison du développement de nouveaux modes de consommation qui mixent tous les canaux de communication et de diffusion (360°): dématérialisation généralisées des données audovisuelles, augmentation des besoins de vidéo à la demande, explosion des programmes avec la Tnt rediffusion TV généralisée sur le web type M6Replay, diffusion TV généralisée en HD, préparation de la diffusion prochaine en stéréoscopie-relief, arrivée de la réalité augmentée dans les sites web traditionnels, 3D temps réel dans les jeux vidéo, etc....

Le Master 2 « Production numérique et intégration (PNI)» est résolument tourné vers la professionnalisation. Cette spécialité fait l'objet depuis sa création de plusieurs partenariats avec des acteurs clés (industriels et institutionnels) de la profession : Mikros Image (acteur clé de la post-production numérique en France), Autodesk (1er éditeur mondial de solutions logicielles de production numérique), Eurocopter (leader mondial de la fabrication d'hélicoptères), Gamesud (association des acteurs de l'industrie vidéo en région Paca), la Fing (Fondation Internet Nouvelle Génération), le pôle Cap Digital, le consortium HD3D, etc. Cette spécialité fait aussi l'objet d'un projet de partenariat international avec l'Université du Texas à Dallas (master Games and immersive virtual environments).

Avec l'arrivée du numérique dans tous les process de production, les professionnels de l'image sont aujourd'hui confrontés à une transversalité de plus en plus importante des techniques et à une augmentation exponentielle de la masse de contenus d'actif numérique produit au quotidien. La diversité des outils, la masse et la complexité des chaines production nécessitent une approche innovante, efficace, robuste et sûre pour la gestion des « contenus » numériques.

Pour répondre à ces besoins la mise en place d'activité de différentes techniques de créations d'images et de sons numériques dans une approche "Global Media", et d'outils de « Media Asset Management », permettent de stocker et d'indexer en ligne grâce aux métadonnées tous les contenus d'un projet ou d'une collection. L'utilisation de ces outils dans des coproductions nécessite une conduite de projets adaptée pour les raisons suivantes:

  • Intervention de différents acteurs à distance et sur des métiers et formats d'images divers (de l'image réelle à la 3D, le relief, immersion et réalité augmentée) ;
  • Organisation des flux de productions (workflows) et mise en place de chaîne technique de production (pipelines) en partenariat avec des acteurs majeurs (Mikros image, consortium HD3D) ;
  • Utilisation de matériels et de logiciels de dernière génération: solution de développement Virtools (Dassault Systems), environnements immersifs divers (Second Life, Open SL, solutions propriétaires), plateforme stéréoscopique Nvidia, etc.
Ce domaine d'activité constitue donc une priorité stratégique pour nombre d'acteurs des secteurs de la production audiovisuelle et multimédia.

 

€ l'issue de la formation les étudiants détiennent des compétences :

  • Techniques à travers l'apprentissage de différents logiciels de production et d'intégration de contenus numériques, et de techniques de programmation au cours de séances pédagogiques spécifiques sous la forme d'ateliers ;
  • Créatives à travers la maîtrise des outils de production de l'image et du son numérique, et la prise en compte d'une intégration homogène des contenus numériques qui respectent les normes artistiques en vigueur de la captation à la production d'effets numériques (y compris effets spéciaux, 3D, relief, réalité augmentée) ;
  • Humaines à travers la capacité à s'intégrer dans une organisation, à l'animer par sa force de proposition, à s'adapter à ses interlocuteurs et à développer une autonomie dans ses missions très souvent transversales ;
  • Economiques par son aptitude à prendre en compte les enjeux industriels, économiques et juridiques liés à la compétitivité et la productivité du monde de la production numérique (y compris les contraintes d'un client).

 

Durée des études

Une année

 

Poursuite d'études

La vocation du master professionnel est l'insertion sur le marché de l'emploi.

 

Débouchés professionnels

Métiers actuels et futurs visés :
  • Media manager
  • Directeur nouveaux médias
  • Responsable développement projets numériques
  • Directeur de chaîne de production d'images et de sons numériques
  • Responsable de suivi de production et d'intégration numérique
  • Responsable de gestion des contenus numériques
  • Chef de projet audiovisuel et multimédia
Secteurs d'activité :
  • Secteur des services
  • Sociétés de production et d'édition visuelle
  • Agences de communication interactive.
  • Sociétés industrielles
  • Cabines d'architectures
  • Secteur Biomédical

Le développement de cette spécialité a permis d'obtenir le soutien financier de professionnels et l'investissement dans du matériel de dernière génération pour la production d'images numériques (plateforme 3D temps réels NOVA, solution de développement d'environnements virtuels interactifs VIRTOOLS, Système 3D Stéréoscopique-relief NVIDIA, système de production HD).

 


 

Responsable(s) de la formation

  • Monsieur Philippe Bonfils, Directeur des études ( Cette adresse email est protégée contre les robots des spammeurs, vous devez activer Javascript pour la voir. ), Maître de conférences, 71ème section.

 

Organisation des enseignements

SEMESTRE 3
UE ECTS Volume horaire Enseignements
UE1- Fondamentaux des systèmes d'information 5
51 h
Séminaire Veille Sectorielle
Outils scientifiques
Gestion extraction d'information
Système de production-diffusion
Séminaire sécurité systèmes
Architecture et systèmes
Développement dédié
Atelier systèmes d'Information
UE2- Maîtrise de chaîne de production 5
57 h
Séminaire Chaîne de Production Numérique
Mécanismes de production
‰dition rich média
Séminaire HD
Gestion flux d'informations
Séminaire Technologies Numériques
Séminaire Intégration Numérique
Atelier Intégration d'Actifs Numériques
UE3- Enjeux culturels et économiques 5
54 h
Gestion de projet
Plateformes collaboratives
Budget de production
Séminaire Gestion de conflit
Séminaire Négociation-Relation Client
Marketing
Droit
Communication stratégique et internationale
‰conomie des médias
Langues
UE4- Gestion des actifs numériques 5
69 h
Séminaire XML
Normalisation
Séminaire Media asset management
Media Asset Management
Processus de contributions
Méthodes d'indexations
Gestion du versionning
Traitement des métadonnées
Atelier Gestion d'Actifs Numériques
UE5- Projet professionnel 10
36 h
SEMESTRE 4
UE ECTS Volume horaire Enseignements
UE6- Stage
25
600 h
UE7- Consulting
5 40 h

 

Stage

Durée du stage : 20 semaines

Une plateforme « Bourse emplois-stages » est à la disposition des étudiants comprenant environ 200 propositions par an.

Chaque programme de stage est encadré par un enseignant-chercheur (CV, lettres de motivation et entretien, négociation). Le stage est évalué sur la base d'un rapport de stage, d'une soutenance orale et d'une évaluation par le tuteur entreprise.

Les stages peuvent avoir lieu à l'international, le suivi des étudiants ayant lieu par visioconférence.

 


 

Niveau d'étude requis

Bac+ 4

 

Conditions d'admission

L'étudiant est autorisé à candidater dans les 60 ECTS du Master niveau 2 dans les cas suivants :

  • S'il est titulaire d'une maîtrise ou d'un master 1, dans le domaine Information communication ;
  • S'il a validé les deux premiers semestres du Master « Information-Communication » de l'institut Ingémédia ;
  • Au bénéfice de la validation d'un niveau reconnu équivalent ou d'acquis liés à l'expérience.

L'admission est prononcée par le chef d'établissement sur proposition du responsable de la formation

 

Validation des acquis

L'Université dispose d'un Service Général de la Validation dédié à la gestion administrative des dossiers de Validation des Acquis de l'Expérience (VAE)
Ce service assure l'accueil, l'information et le conseil aux candidats afin de leur proposer, compte tenu de leurs expériences, la possibilité d'acquérir un diplôme en totalité ou en partie ; ou de reprendre ou poursuivre des études à l'Université du Sud Toulon-Var
Vous pouvez visiter le site internet du Service Général de la Validation : http://vae.univ-tln.fr et nous contacter :
  • Validation des Acquis de l'Expérience au 04.94.14.27.80 - Courriel : Cette adresse email est protégée contre les robots des spammeurs, vous devez activer Javascript pour la voir.

 

Validation des études supérieures

La Scolarité administrative de l'Université dispose d'un service de Validations des ‰tudes Supérieures : cette procédure administrative unique et centralisée permet aux étudiants Français ou étrangers de demander l'accès à une formation et / ou d'obtenir un diplôme en totalité ou en partie.
  • Validation des ‰tudes Supérieures au : 04.94.14.29.26 - Courriel : Cette adresse email est protégée contre les robots des spammeurs, vous devez activer Javascript pour la voir.

 

Modalités d'inscription

  • Formation initiale :
    La procédure de recrutement est du type formulaire de candidature (CV + lettre de motivation). Les candidatures seront ouvertes à compter du mois de mars via un formulaire de candidature en ligne : http://www.ingemedia.net (rubrique « Candidature »).
  • Formation continue :
    Les étudiants salariés, les demandeurs d'emploi ainsi que toute personne en situation de reprise d'études après un arrêt de plus de 24 mois, sont affiliés de droit au statut « formation continue ».
    Ce statut n'influant en rien sur l'organisation pédagogique de l'année universitaire, la procédure de recrutement est de fait identique à celle réalisée en formation initiale à savoir : un formulaire de candidature (CV + Lettre de motivation) à réaliser en ligne sur le site de l'Institut Ingémédia http://www.ingemedia.net (rubrique « Candidature »).
    Renseignements et constitution du dossier administratif de formation continue, s'adresser à la Formation Continue au bâtiment V' campus de La Garde, par téléphone au 04 94 14 26 19 ou courriel : Cette adresse email est protégée contre les robots des spammeurs, vous devez activer Javascript pour la voir.

 

 

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